Diseño 3D con Blender e Impresión 3D: De la Idea a la Realidad 🎨🖨️
¿Te apasiona la creación en tres dimensiones y quieres dar vida a tus propias ideas? Desde la rama de estudiantes del IEEE x GDGoC, en colaboración con OpenLabs UAB, te invitamos a un taller práctico enfocado al modelado 3D con Blender, iniciación a la animación y a la preparación de modelos para impresión 3D.
⚡ ¿Qué encontrarás en este taller?
- Introducción al modelado e impresión 3D: Aprende a dar tus primeros pasos en Blender para crear assets, escenarios y dar tus primeras pinceladas a la animación.
- Workflow creativo: Descubre el proceso de diseño utilizado en la industria de los videojuegos y la animación.
- De la pantalla al mundo real: Aprende a adaptar y preparar tus modelos tridimensionales para mandarlos a imprimir en 3D correctamente.
💻 Requisitos
- Portátil: Es imprescindible traer tu propio ordenador portátil con la última versión de Blender y de Orca Slicer instaladas en inglés para seguir la sesión práctica.
👤 Sobre el Ponente
Ferran Vegas es estudiante del Ciclo Formativo de Grado Superior en Videojuegos en la Escola Deià Disseny. Apasionado del modelado 3D en Blender, ha desarrollado diversos proyectos centrados en la creación de escenarios y personajes para videojuegos, combinando el diseño digital con la fabricación mediante impresión 3D.
📅 Detalles del Evento
- Fecha: Jueves, 19 de noviembre de 2026.
- Hora: 15:00h – 17:00h.
- Lugar: Disseny Lab (Open Labs), Escola d’Enginyeria UAB.
- Requisitos: Portátil con última versión de Blender y Orca Slicer (en inglés).
🎟️ Inscripción Obligatoria
¡Las plazas son limitadas al aforo del espacio! Reserva tu plaza para asegurar tu sitio en este taller práctico y dar tus primeros pasos en el modelado, animación e impresión 3D. ¡Te esperamos!